军师这是准备把115也给坑死呀~
趁没HX先收了~拜谢~
哎....貌似好东西啊
琢磨了一晚上,算是上手了。
我用的是还没有三块地的三块地。
游戏开始时是空一格的附庸,除非主动宣空一格,否则一开始是没有办法自己宣战的,只能跟随着空一格的步伐起舞……不过好在通常当你发展到四块地以上后就会自动解除附庸关系,就算没有解除,时间拖久了空一格老爷也会主动宣你的(国共关系大概是默认按月狂掉吧)。
好了,说说一些具体的心得。
第一件事是选择整体改革-计划经济,并不仅仅是因为尊重历史的缘故,实际上,虽然这种经济模式有许多问题,但是就游戏初期,没有其他经济模式能够让三块地更快发展了。
第二件事是新编民兵,目标当然是南巡首长,如果没有,就取消了再新编,一直到他老人家露面为止,当然毫不犹豫地将第一回合的最后一点行动力花在训练南巡首长上,于是他老人家升级,并且特技成长为“收入+10”。有了他老人家的存在,三块地开局就可以基本不用花钱投资贸易了,相当于节约下10-15点左右的行动力。
现在行动力是0了,但是别忙着结束本回合,因为三块地的观念是社会主义,而这种制度带来的好处就是开发行动力-1。这游戏里开发土地能够提升人力,而人力资源则是部队规模的瓶颈,至少开局肯定是,所以别忘记了将初始是5/7的人力提升满7/7。另外,每回合第一次开发需要1行动力(社会主义制度则是0),然后每多开发一次累加1点行动力消耗,所以每个月开发一次就好。
第二个回合,继续训练南巡首长,以及开发最后一点人力。
第三个回合,南巡首长的特技“收入+15”达到上限,之后的行动点数便全力发展计划经济吧。
当计划经济完成以后,我推荐改变政体为“德谟克拉西”。
之后,按照官僚机构-工业I-工业II-工业III-军校的顺序建设瑞金。当资金不够时便用行动力推进改革。
通常情况下,德谟克拉西会先于军校完成。如此一来,建筑栏便增加到了5个,行动力上限也翻倍了。继续建设瑞金吧,我推荐的顺序是法院-报社-电台(报社升级而来)。
在这期间,当资金不足时,便应该训练一下将领了。
我推荐首先要把加人力(4以下可以忽略)的将领升级到特技成长到上限。包括张国焘,薄一波,陈毅和聂荣臻,这里后三位都是要通过新编民兵的方式获得的。
如此一来,能够尽量将三块地的人力撑到7(土地)+2(军校)+6X2+4X2=29,初期扩军勉强够用了。
接下来便是考虑如何编制军队了,我推荐三块地初期以这六位将领为主,优先给他们训练升级。
补给费用-30%:陈毅,薄一波,聂荣臻;
士气+2:陈赓,蒋先云,叶挺。
为什么选择他们呢?很简单,因为随着部队级别的提升,以及兵种升级,需要的人力资源(你可以理解为魔兽争霸或者帝国时代里的房子)会大大增加。
前三位减补给费用的,可以优先让他们升级兵种到苏式步兵,同样5级的苏式步兵,他们只需要消耗3人力,而其他人通常要5人力,后三位则在开局到中盘阶段都带民兵,作为前三位的搭档放在第二线,当前三位战斗减员严重时,可以把后三位和他们交换位置顶一顶。
什么时间点升级前三位苏式步兵呢?我推荐在灭掉五省联军以后,早的话人力消耗不起,迟的话空一格先翻脸打过来就麻烦了。
当然,在与五省联军战斗时,要尽量夺取一些地盘,并参照瑞金的建筑顺序来建设,通常我会抢到宁波,温州,福州,运气好时还能拿下杭州。如果把这四五个城都建成瑞金那样,并将那六位升级为5级苏式步兵X3和5级民兵X3以上的级别,那么接下来与空一格的对抗就比较轻松了……
专门研究了下空一格和三块地……
几天不学习,就弄不懂专有名词了……
中央苏区貌似只能招到党员和虚构人物?除了陈赓和叶挺基本就没特别能打的,都是些内政加成的。也好,正适合人海战术……
溥仪的伪满复兴之路挺简单,一上来攒兵灭了皖系复国,然后静待郭鬼子伏法,出关,万事OK。
选了把张宗昌,国计定为共荣,将要统一全国时耐不住寂寞,宣了你哄,旋灭。
你只要改革出战略目标自然脱离附庸
用BIG码玩,自然对应。