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新·战国联盟前言

现在有一些人,认为只要把祖宗的东西发扬光大就可以了,而对其他民族和国家的优点看不到或视而不见。更有甚者动不动就扣帽子,说你崇洋媚外,是汉奸卖国贼。他们或许不明白,一个有着一定历史的民族一定有其可取之处;一个国家能在世界强国之中占有一席之地就一定有其过人之处。
  有的朋友看到网络上出现了许多研究外国文化和历史的网站,就嗤之以鼻,认为是无聊;还有朋友指责为“中毒”。昨天,我的一个朋友来访,正好看见我在“新·战国联盟”(一些日本战国爱好者组成的网站联盟)的聊天室里,他一看就问:“这里都是日本人吗?”当我告之都是中国的日本战国爱好者后,他就不明白,为什么中国人要去研究小日本的文化和历史呢?在他的潜意识里,日本只是一个侵略者,一个太平洋上的小岛而已。他的想法是具有一定代表性的,很多人都自认为是有着堂堂五千年文化的龙的传人,而不去想一想为什么区区一个小岛(只相当于我国一个大省)就敢侵略我们——因为他们的确有一些值得我们去学习的东西,去芜存精才是正确的态度。
  辛亥革命以前,有很多人学习日语,他们大都是为了当汉奸;而辛亥革命的先驱之一——黄兴先生也在学,他难道也是要当汉奸吗?不!他知道日本迟早要侵略中国,所以要通过日本的语言来了解日本,进而打败日本。而我们为什么不能抛开成见呢?
  日本文化已经侵入了许多国家,连一贯高傲的美国人也制作了一款以日本战国为背景的游戏(《幕府将军》),这是为什么?在美国也有许多小团体,研究日本的历史、日本的文化、甚至日本刀也有人去研究,这又是为什么呢?日本人很聪明,他们有关于自己历史的影视剧大多以宣扬自己为主题,《天与地》讲述了日本战国时期的历史风云,《武士》宣扬的是日本人坚韧善良的一面;再看看我国的所谓“国际级”电影吧:《菊豆》、《红高梁》等等,都描写了些什么东西!起码日本人不会放弃自己的国格,把自己民族丑陋的一面出卖给外国人!有不少美国人认为我国仍处在“蛮荒”时代,大部分功劳要归于我国所谓的第五代导演,他们已经名利双收,可我们民族的名誉呢?更为可恨的是美国人把中国明朝时帮助朝鲜抗击日本侵略歪曲成中国侵略朝鲜而日本为了帮助朝鲜而出兵,真是可笑又可叹。
  日本的游戏业可以算是世界一流,利润方面不谈,仅仅在文化传播和形象塑造方面所创造的价值就不可估量。他们的游戏主机和游戏不但掏空了我们的腰包,更深深影响了我们这一代人:许多人开始学日语,整天叫着“嚎由根”。更有深入者,在玩游戏之余对喜爱游戏的文化背景和制作公司产生了兴趣,比如光荣公司的《信长之野望》系列、《太阁立志传》系列和《英杰传》系列就使一大批游戏玩家对日本战国历史产生了研究的欲望。从某一方面来说,游戏也是推广文化的一种手段。而中国呢?除了打就是封。游戏成了洪水猛兽,全国一片喊打之声,连大禹治水都知道疏导胜于封堵,现代人怎么就不明白?古人说:防民之口甚于防川。我们可以改一改:防玩家之手甚于防贼。呵呵,好象有点不贴切。不管怎么说,我们都是有血性的中国人,如果国家需要我们,我们会毫不犹豫地奉献汗水甚至鲜血!我们研究日本的历史和文化不是中毒,更不是崇洋媚外。最后,就用“新·战国联盟”中的一员——日光城主赤军长胜的一段话作为总结吧:
  “只有对历史感兴趣的人,才会去研究本国历史;只有对本国历史多少有点心得的人,才会去研究外国历史。因此,真正对外国历史着迷,并肯深入研究的人,绝对不是崇洋媚外,而是扬弃了狭隘的地域主义,寻求人类文化的最后融合。”


竹中弹正少弼重则    

新·战国联盟二年(西历2000年)五月    
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